TRUCARDOCrear mesa

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Reglas del Truco argentino

La versión de TRUCARDO usa 40 cartas españolas, tres cartas por jugador y turnos por asiento. Los cantos y la anotación de sus puntos quedan a cargo de los jugadores.

Quién juega primero

Mano abre la primera baza. Después sale quien ganó la anterior. Cuando las cartas máximas empatan entre compañeros, gana su equipo y sale el primero que tiró una de esas cartas. Si son de bandos distintos, la baza es parda.

Cómo se resuelven las pardas

Resultado de las bazasQuién gana la mano
Un equipo gana primera y segundaEse equipo; no hace falta la tercera
Primera ganada, segunda pardaQuien ganó la primera
Primera parda, segunda ganadaQuien ganó la segunda
Cada equipo gana una; tercera ganadaQuien gana la tercera
Cada equipo gana una; tercera pardaQuien ganó la primera
Primera y segunda pardasSe juega la tercera
Tres pardasEl equipo de mano

Equipos y Gallo en TRUCARDO

De a cuatro y seis, los asientos pares forman un equipo y los impares el otro. De a tres, el repartidor juega solo esa mano y el gallo rota con cada reparto. Cada persona tiene un marcador individual.

En esta aplicación todos reciben tres cartas. Existen variantes de Gallo con cuatro cartas y descarte; ese reparto no está implementado.

Qué acuerda la mesa

  1. Meta de 15 o 30 puntos.
  2. Si se juega con Flor y qué subidas se permiten.
  3. Cómo calculan Falta Envido en malas y buenas.
  4. Si rechazan Truco o se van al mazo, anoten los tantos y cierren la mano antes de repartir otra.