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Valor de las cartas del Truco
La carta más fuerte es el 1 de espada. Después vienen el 1 de basto, el 7 de espada y el 7 de oro. La fuerza para ganar una baza no coincide con el valor para contar Envido.
Jerarquía completa, de mayor a menor
Las cartas de una misma fila tienen la misma fuerza. Un 3 de copa puede empardar con un 3 de oro; un 7 de espada supera a un 7 de copa.
01Ancho de espada
02Ancho de basto
03Siete de espada
04Siete de oro
05Todos los 3
06Todos los 2
07Anchos falsos: oro y copa
08Todos los 12
09Todos los 11
10Todos los 10
11Sietes de basto y copa
12Todos los 6
13Todos los 5
14Todos los 4
Figuras y cartas bajas
El rey (12) le gana al caballo (11), que le gana a la sota (10). Los sietes de copa y basto van después de las figuras. Luego vienen 6, 5 y 4, de mayor a menor.
No confundas Truco con Envido
Para Truco importa esta jerarquía. Para Envido, del 1 al 7 cuenta el número y las figuras valen cero. Por eso un 7 y un 6 del mismo palo pueden dar 33 de Envido aunque el 6 sea una carta baja para las bazas.