TRUCARDOCrear mesa

La mesa de siempre, en tu celular

Valor de las cartas del Truco

La carta más fuerte es el 1 de espada. Después vienen el 1 de basto, el 7 de espada y el 7 de oro. La fuerza para ganar una baza no coincide con el valor para contar Envido.

Jerarquía completa, de mayor a menor

Las cartas de una misma fila tienen la misma fuerza. Un 3 de copa puede empardar con un 3 de oro; un 7 de espada supera a un 7 de copa.

  1. 01Ancho de espada

  2. 02Ancho de basto

  3. 03Siete de espada

  4. 04Siete de oro

  5. 05Todos los 3

  6. 06Todos los 2

  7. 07Anchos falsos: oro y copa

  8. 08Todos los 12

  9. 09Todos los 11

  10. 10Todos los 10

  11. 11Sietes de basto y copa

  12. 12Todos los 6

  13. 13Todos los 5

  14. 14Todos los 4

Figuras y cartas bajas

El rey (12) le gana al caballo (11), que le gana a la sota (10). Los sietes de copa y basto van después de las figuras. Luego vienen 6, 5 y 4, de mayor a menor.

No confundas Truco con Envido

Para Truco importa esta jerarquía. Para Envido, del 1 al 7 cuenta el número y las figuras valen cero. Por eso un 7 y un 6 del mismo palo pueden dar 33 de Envido aunque el 6 sea una carta baja para las bazas.